
Anna Katharina Stampfli
Kunst / Unterhaltung / Verlagswesen
Angebotene Dienstleistungen
Ich entwickle digitale Lösungen, die durch die strategische Kombination von UI/UX-Design, 3D-Elementen und multimedialen Inhalten überzeugen. Meine Stärke liegt in der praktischen Integration verschiedener Medienformate zu kohärenten Nutzererlebnissen.
Mein Fachgebiet:
- Interaktive Webseiten mit integrierten 3D-Komponenten
- Funktionales Motion Design zur Verbesserung der User Guidance
- Professionelle Fotografie und Videoproduktion für authentische Markenkommunikation
- Strukturierte UX-Konzepte mit Fokus auf Usability und Business-Ziele
Ich verbinde gestalterische Präzision mit technischem Verständnis – ob bei der Erstellung von 3D-Modellen in Blender, der Entwicklung von Prototypen in Figma oder der Produktion von multimedialen Inhalten. Jedes Projekt basiert auf klaren Anforderungen und messbaren Ergebnissen.
Meine Erfahrung in agilen Teams und meine Kenntnisse in modernen Design-Tools ermöglichen mir, komplexe Projekte effizient umzusetzen und dabei stets die Nutzerbedürfnisse im Blick zu behalten.
Erfahrung
Meine mehrjährige Berufserfahrung umfasst umfassendes Grafikdesign mit Spezialisierung auf UI/UX-Design, 3D-Visualisierung und digitale Medien. Bei Phorbis in Basel verantworte ich komplette Website-Redesigns und Corporate Identity Updates mit Fokus auf Performance-Optimierung und moderne Markenauftritte. Bei SUAN Conceptual Design entwickelte ich UI/UX-Lösungen für Kunden wie Coop und erstellte 3D-Visualisierungen für Fachpublikationen der Universität Basel.
Meine Expertise umfasst:
- UI/UX-Design und Prototyping in Figma mit nutzerzentrierten Ansätzen
- 3D-Modellierung, Animation und Rendering in Blender
- Webdesign und Entwicklung in Webflow mit SEO-Optimierung
- Fotografie, Videoproduktion und Postproduction
- Agile Zusammenarbeit mit Entwicklungsteams und interdisziplinären Teams
- Erfolgsmessung durch Analytics und kontinuierliche Optimierung
Durch meine internationale Erfahrung in der Schweiz und Guatemala bringe ich eine vielseitige Perspektive in Designprojekte ein und arbeite effektiv in multikulturellen Teams.
Ausbildung
Bachelor of Graphic Design an der Universidad del Istmo de Guatemala (2018-2022) – einer der führenden Hochschulen für Gestaltung in Guatemala.
Die fünfjährige Ausbildung vermittelte mir fundierte Kenntnisse in Grafikdesign mit Spezialisierungen in Animation, Motion Graphics und visuellem Storytelling. Das Studium legte besonderen Wert auf die Verbindung von gestalterischer Theorie mit praktischer Anwendung, was mir eine solide Basis für meine heutige Tätigkeit in den Bereichen UI/UX-Design und 3D-Visualisierung gibt.
Die erlernten Prinzipien in visueller Kommunikation und Bewegtbild bilden bis heute die Grundlage meiner Arbeitsweise in agilen Projekten und interdisziplinären Teams.